Bracciale |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi al braccio.
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Cartellone |
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sorta di locandina/manifesto dipinto su carta che servivano per reclamizzare lo spettacolo. Sul cartellone veniva sempre rappresentata la scena più importante dello spettacolo. |
Cimiero |
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la parte alta dell'elmo. E' spesso abbellito con piumaggi colorati. |
Collare e controcollare |
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parti dell'armatura del pupo. Servivano per parare i colpi al collo.
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Copripiede |
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parte dell'armatura del pupo. |
Corazza |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi al tronco.
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Cordicella |
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è agganciata alla mano che tiene lo scudo e serve, come i ferri, a dare
il movimento al pupo. |
Cosciale |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi alla coscia.
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Elmo |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi al capo.
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Faroncina |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi alla vita.
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Ferri di manovra |
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sono due particolari ferri che servono per dare il movimento ai pupi. Il primo, il ferro principale, attraversa la testa del pupo, il secondo è agganciato alla mano che tiene la spada. |
Fondale |
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scena dipinta su tela. Rappresentava accampamenti militari, castelli,
prigioni, palazzi reali, etc.
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Gambale |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi alla gamba.
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Ginocchiera |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi al ginocchio.
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Gonnellino |
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parte dell'abbigliamento del pupo. E' dello stesso colore del mantello ed è
orlato con passamaneria dorata. |
Maniante |
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manovratore dei pupi.
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Mantello |
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parte dell'abbigliamento del pupo. E' di colore rosso quello di Orlando,
verde quello di Rinaldo.
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Parraturi |
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dà la voce ai pupi.
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Polsiera |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi al polso.
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Scannappoggio |
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è la parte restrostante del palco.
E' un ponte (con il pavimento formato da una tavola denominata faddacca)
sulla quale i manianti si sporgono per manovrare i pupi. Dello scannapoggio fa parte anche una lunga asta in ferro nella quale vengono appesi i pupi in ordine d'ingresso in scena. |
Sbattente |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi sotto la vita. |
Scudo |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi di spada
dell'avversario |
Spada |
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arma di offesa. Le più famose spade sono la magica Durlindana (di tipo ricurvo alla Saracena) di Orlando e la Fusberta di Rinaldo.
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Spallina |
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parte dell'armatura del pupo. Serviva per parare i colpi alla spalla.
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Visiera |
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parte mobile dell'elmo a protezione del viso. |
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